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[部分編集] 30章外伝 軽薄な追跡者←前章 次章→第31章外伝 深更の襲撃者 ページの情報補完は随時お願いします 秘密の店、闘技場の有無から会話情報まで、比較的ネタばれが多く含まれています。ネタばれが少なく、手っ取り早く攻略情報が知りたい方は、簡易攻略チャートを参照して下さい。 記載内容は、難易度「普通(易しい)」を基準にしていますが、高戦術点保持時や難易度「難しい」以上の情報もページ下部「高難度情報」にあります。 基本情報 敵情報 アイテム・イベント情報 店 BGM 攻略のポイント イベントについて トレジャーハントについて 出撃ユニットについて 攻略のポイント 攻略手順の一例 高難度情報 戦術点による変化 難易度「難しい」以上の場合 [部分編集] 基本情報 トレジャーは光る場所も含んでいます。調べるキャラが誰でもいいという以外、性質上トレジャーハントと同じためです。 勝利条件 塔の制圧 敗北条件 イジュラン、ナッシュ、ヘレンの死亡 戦術点 戦術点スライムを離脱前に撃破 外伝フラグ 財宝6つ全て回収する 出撃人数 10人 強制出撃 イジュラン 加入キャラ なし 秘密の店 トレジャー 下記参照 敵情報 敵の情報は、戦術点・高難度限定の敵を除いた初期配置と増援で出現する敵のクラスと所持品・ドロップを載せています。戦術点による奇襲や高難度限定の敵については、ページ下部にある高難度情報を参照してください。 敵のステータスは、難易度により変化するため掲載していません。 ボス会話は、確認できたものだけ載せています。随時加筆をお願いします。 初期配置 山賊(クリティカルアクス)×5、翼竜(突進)×5、戦術点スライム(スロウタッチ)魔道士(クリメイション)×3、聖魔道士(グナー)×4 敵レベル 下級職14~15、上級職3~4 ドロップ なし 中ボス 戦術点スライム/Lv5持ち物:スロウタッチドロップ:なしスキル:状態耐性、特効無効 中ボス会話 ボス エーファ:ドラゴン/Lv3持ち物:ブレスドロップ:なしスキル:状態耐性 ボス会話 ナッシュ アイテム・イベント情報 情報収集のキャライベントやキャラ同士の会話は、無条件で発生するものと、特定のキャラの出撃回数を満たすと解禁されるものの二種類あります。確認できたものだけ載せていますので、情報提供・加筆をお願いします。 情報収集 バックパック なし キャライベント 「砂漠」ロビン、サブリナ、アネット、リア、フレイザー、シェリーのHPがそれぞれ+1 闘技場 なし 模擬戦 宝箱 なし 会話 パリス→ビリー(相互支援発生)ヘレン→ソフィア(ヘレン、ソフィアの幸運がそれぞれ+1) ▲ページ上部へ 店 この章に店はありません BGM 記載されている曲名は、サウンドルームで使用されている名称を記載しています。ただし、サウンドルーム未収録のものは、配布サイト様に記載されている曲名をそのまま使用しています。 キャライベント・戦術点ボス・高難度限定ボスなど、プレイ状況によって流れたり流れなかったりするBGMは掲載していません。また、キャラ会話時に流れるBGMは、会話発生に条件がないものも含めて全て掲載していません。 OP OPイベント2 OPイベント 旧時代2 出撃準備 出撃準備3 マップ マップ31章 通常戦闘 通常戦闘3(自軍ターン)通常戦闘4(敵ターン) ボス戦 ボス戦闘4 イベント なし クリア後イベント 旧時代3 攻略のポイント 難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。 高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、 全体的な流れはあまり変わりません。 参考:簡易攻略チャート 初心者が多く見ることを想定して比較的丁寧に説明しています。長文いらない、ネタばれ嫌、ポイントだけでいい! という人は、簡易攻略チャートをどうぞ。 情報補完(加筆)は常に募集中です。 高難度・高戦術点保持での情報を追記する場合は、下部【高難度情報】のスペースにお願いします。 イベントについて 情報収集のイベント「砂漠」は、おそらく登場キャラ全員の加入と生存が発生条件と思われる。 ロビン、サブリナ、シェリーのつながりは分かるが、他三人はよく分からないので、 もし他に条件を見つけた場合は加筆をお願いする。 パリスとビリーの会話はパリスの出撃回数、ヘレンとソフィアの会話はソフィアの出撃回数が発生の鍵。 トレジャーハントについて このマップには財宝、つまりトレジャーが6つ隠されていて、目印は散らばっている6箇所の骨。 骨の周囲一マスいずれかに幸運の値が高いユニットを配置すれば、コニーでなくても高確率ですぐ見つけられる。 しかし、たまに幸運が低いユニットでもすぐ見つかったりするので、あくまで確率の問題。 6つの財宝全てを見つけることが外伝出現の条件で、 クリアにターン数が関係ないので、安全になってから探しても問題はない。 財宝の位置と種類は以下の通り 南西:金のインゴット 南:蛇矛 西:移動の秘薬 北西:魔防の秘薬 中央:グロウスメダル 東:転移の杖 ▲ページ上部へ 出撃ユニットについて 一面の砂漠マップなので、重装騎士・騎馬ユニットは移動コストがかかり、ほとんど進めない。 全く影響がないのは魔道士・飛行ユニットとビリーなので、できるだけ多めに出撃させるといいだろう。 最初に攻撃を仕掛けてくる魔道士対策に魔法ユニットの主力は入れておきたい。 ワイバーンがいるので風魔法が使えるユニットがいいだろう。タービュランスが使えるランバートは特にお勧め。 戦術点を狙うなら、飛行ユニットは主力を選ぼう。 スライムの撃破なので、専用武器で間接攻撃が可能なナターリアがしっかり育っていれば、彼女が適任。 スプントーネやゲイルクーゼなどの魔法武器で間接攻撃を繰り出し、ヒット・アンド・アウェイを繰り返せばそう難しくはない。 また、力の強いディオンも投擲槍で削ってから竜騎槍で止めを刺せば十分に対応可能なので、ナターリアでキツければこちらがオススメ。 戦術点スライムはどうやら中ボス扱いになっているらしく、通常のスライムとは違って状態耐性・特効無効のスキル持ち。 そのため、白銀系武器ではいつものようなダメージをたたき出せない点には注意しておきたい。 攻略のポイント 攻略に関して、複雑なことをする必要はあまりない。 厄介なのは、敵の射程が重なっていて、複数の敵を呼び込みやすいことだろう。 しかし、しばらく敵の攻撃射程外の南西付近に固まって、 移動してくる魔道士(クリメイション)と山賊を先に片付ければ、残りは各個撃破しやすい。 攻略手順の一例 ユニット配置で、後列右端に飛行ユニット、その左隣にリアを置こう。 その前提で話を進める。 攻略開始したら、飛行ユニットはまず右へ4マス移動し(*1)、リアの再行動で今度は移動範囲目いっぱい東へ進む。 これで、すぐ近くにいる聖魔道士の射程外に出られる。 二度目の移動前までには必ず武器を翼竜用に強いものか、ゲイルクーゼに変更しておこう。 他のユニットは、会話を済ませるなり、近づいてくる敵の射程外に入らないように移動するなり適当に。 まだ攻撃を仕掛ける必要はない。 飛行ユニットは、ワイバーンを片付けたら一旦東端まで移動しよう。 スライムへの攻撃は次のターンからで構わないので、焦って聖魔道士の射程に入らないように。 スライムは5ターン目に撤退するので戦術点獲得にも時間的余裕は十分ある。 ただ、攻撃の仕方によっては戦術点スライムが東端から撤退せずに進路を西へ変更することもあり、 そうなると撤退されることよりも、聖魔道士など他の敵の射程に注意を払う必要が出てくる。 いずれにせよ、ヒット・アンド・アウェイを基本に攻撃していれば、撤退されることはほとんどないだろう。 他のユニットは、ギリギリまで敵をひきつけてから山賊には間接攻撃→止め、魔道士は魔法ユニット→止め、 といういつもの手順であたれば問題ないだろう。 残りが翼竜と聖魔道士のみになるまで、初期位置付近で戦うといい。 残った敵を各個撃破しつつ、財宝を探したら最後はボス。 30章外伝でドラゴンペインを入手しているはずなので、それを使うのがオススメ。 エーファの攻撃は防御無視だが追撃がないので、計算はしやすい。 救出や再移動・リアの再行動・回復をうまく使いながら、なるべく強い武器で戦おう。 ▲ページ上部へ 高難度情報 戦術点による変化 高戦術点保持でも、特に変化はない模様。 戦術点獲得は、上記を参照に。それほど難しくはない。 難易度「難しい」以上の場合 バジリスクが3体追加されていて、射程内に入れば攻撃を仕掛けてくる。 間接攻撃に石化付与があるので近接攻撃で倒せばいいが、 通常の攻略法とは若干敵を倒す順序を変えないと、石化付与されてしまう。 まず最初に、初期位置すぐ右上にいる聖魔道士を、魔法ユニットでおびき出して倒し、 次に飛行ユニットでバジリスクを倒してしまおう。 その後飛行ユニットは、近くにいる翼竜は無視し、戦術点スライムの撃破にかかろう。 翼竜が攻撃を仕掛けてくるかもしれないが、他のユニットに任せたほうが戦術点は取りやすい。 あとは通常の攻略法とさして変わらない。 バジリスクの射程内に近づいたら、他の敵と射程が重なっていてもバジリスクを真っ先に倒せば問題無い。 バジリスクには白銀系武器とゲフィオンが最も有効。 ゲフィオンを使う場合は迷彩マントがあればやりやすい。 飛行系と違って一気に間合いを詰められない魔法ユニットは、迷彩マントを持っていれば安全に接近できる。 バジリスクは初手では近接攻撃になっていて反撃対応はないので、反撃を受けることもない。 検証時、ある程度育っているサンディ等で一方的に攻撃が可能だった。 ただし、敵よりもステータスがかなり低いユニットの場合は、迷彩マントを持たせていても攻撃される恐れがあるので注意。 迷彩マントを持っていない場合は、リアの再行動を使って接近する必要がある。 リアもいない場合は、石化覚悟で囮を使って誘い出すか、飛行系に任せるしかないだろう。 バジリスクのステータスは以下のとおり。 バジリスク/Lv3 持ち物:打撃、石化睨み(敵の武器は、武器ページ下部魔物専用にありますので、参考にしてください。) 戦闘能力:攻撃25 命中114 必殺8 回避25 必回3 守備15 魔防3 攻速11 ステータス:HP53 力16 魔力8 技17 速さ11 幸運3 守備15 魔防3 移動6。 ※ 難易度「難しい」でのステータス。 スキル:反撃対応 ▲ページ上部へ
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★6 曲名(譜面定数順) むずかしい 曲名 BPM 最大コンボ数 譜面定数 アルストロメリア walk with you remix 148 813 6.21 梅雪夜 167 639 6.11 スリープ・スカイ・ウォーク 164 590 6.00 つぼみ 184 700 5.73 ふつう 曲名 BPM 最大コンボ数 譜面定数 ボルテ体操第一 175-200 644 6.44 Singularity 175 958 6.32 CODE -CRiMSON- 167 810 5.96 Qubism 180 753 5.76
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★1 曲名(譜面定数順) かんたん 曲名 BPM 最大コンボ数 譜面定数 妖隠し -あやかしかくし- 85 380 1.16
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★8 曲名(譜面定数順) おに 曲名 BPM 最大コンボ数 譜面定数 Misting Cyanlake 143 876 8.24 むずかしい 曲名 BPM 最大コンボ数 譜面定数 Singularity 175 1105 8.23 Cirno Break 196 969 7.94 HAELE III ~Angel Worlds~ 185 1000 7.63
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難易度表/おに/レイン 逆詐称ですね。 - 2010-11-07 16 15 53 ↑ 同意 - 2010-11-08 21 10 40 ↑2 いや、★8でいい。24分あるし - 2010-11-18 17 22 36 ↑この速度だと24分あっても難易度上がらなくない? - 2010-11-18 17 46 13 ↑実際詐欺くらいな感じ - 2011-01-23 11 17 15 連打秒速はー? - 2011-03-28 13 33 13 はい!逆詐称確定。 - 2011-03-29 00 02 09 どう見たって逆詐称 - 2011-03-29 13 23 41 103万超えない人最悪。 - 2011-04-02 23 12 20
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/2575.html
ラデツキー行進曲 攻略・詳細 詳細は以下の通り: バージョン 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 等差 五代目 ★×4 323 510860点 +連打 460点 110点 ゴーゴーバグあり AC14 541360点 460点 120点 16分音符が多く、当時の基準としてもかなりの詐称曲である。 かんたん(★×5)との難易度の差も激しい。人によってはもじぴったんメドレーやスクロール・ミカより苦戦するだろう。 天井スコアはかなり低く、55万超えは非常に困難である。 作曲者は、ヨハン・シュトラウス(1世)。 かんたん むずかしい おに コメント 難易度順だと★4の一番右に位置する。 - 2010-12-25 13 01 42 ★8のスリラーと同程度か。 - 2010-12-28 13 00 54 これ、★4にしては絶対に危険。下手なむずかしい★4より厳しいので注意。 - 2011-04-10 23 00 44 譜面
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 NU STYLE GABBA BLUE MIRAGE DJ CHUCKY 170 1606 8 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 強 - 名無しさん 2017-03-20 01 05 16 逆詐欺 皿こそ複雑だけど、覚えてしまえばこの難易度帯では飛びぬけて簡単 - 名無しさん 2017-03-21 22 44 12 追記:難易度8としては が抜けてました…。 - 名無しさん 2017-04-17 04 11 26 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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戦闘中は常に素早さの120%(切り上げ)になっている。 しかし、イベントの選択肢の場合は異なる数値のこともある。
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実績一覧 項目数 37 (通常実績31:秘密の実績6 DLC4) 総ポイント 1100 (通常実績880p:秘密の実績120p DLC+100p) 殺害系の実績はオン・オフ関係せずに何処でも解除可能 通常実績 (880p) 精鋭兵 PMC 難易度「マーセナリー」で 全てのミッションをクリアしろ 50 バーチャルフレンド AIパートナーと共に 全てのミッションを遂行せよ 35 俺の新しい仲間 MP7、M134、DAO-X、MGL MK-X、M107 Light 50 を入手せよ 45 多くの顔を持つ男 全てのマスクを購入せよ 50 もし富があったら… キャンペーンモードにて 合計100万ドル獲得しろ 40 恐れとは 心をかき乱す事 アグロを全開状態で 1分過ごせ 45 ライオット開始 CO-OPライオットシールド中に 敵を計50人殺せ 30 視力に自身アリ CO-OPスナイプを使用し 敵を計5人殺せ 35 762mm アサルトライフルを使用し 敵を計250人殺せ 20 これが俺様の銃だ! ショットガンを使用し 敵を計250人殺せ 20 弾丸と祈り マシンガンを使用し 敵を計250人殺せ 20 死者の手 ハンドガンを使用し 敵を計150人殺せ 20 更なる一撃 サブマシンガンを使用し 敵を計250人殺せ 20 一撃必殺 スナイパーライフルを使用し 敵を計100人殺せ 20 大爆発音 RPGを使用し 敵を計25人殺せ 20 怒り心頭に発する 素手の攻撃だけで 敵を計50人殺せ 20 ミッション・フェイル 爆発物を持っているヤツラの胸に撃ちこみ 計25人殺せ 20 血が出るなら、殺せることだ 敵の重装甲兵士を計25人殺せ 30 衛生兵! パートナーを引きずってからの治療を計25回行え 30 地上のブーツ VS.モードの ランクマッチを完了しろ 10 悪魔は細部に潜む オンラインVS.モードにて サイドミッションを20回完了しろ 20 生き残りのゲーム 蘇生を必要とせずに ランクマッチを完了せよ 25 退役後の預金計画 ランクマッチで 合計10億ドル獲得しろ 40 恩を売り込め パートナーを1度治療しろ (トレーニングモード以外) 15 銃は一つで十分 追加の武器を一つも購入しないで オンライン対戦ランクマッチの勝利を収めろ 35 前線の二人と野獣 バック・トゥー・バックで 計50人の敵を殺せ 20 バトルランナー オーバーキル・ステルス・モードの間に 敵を計75人殺せ 30 食肉処理所 オーバーキル・パワー・モードの間に 敵を計100人殺せ 30 ウェポン・スペシャリスト 3種類のウェポンを入手せよ 15 ストーンウォール ライオットシールド・アタックだけで 敵を計30人殺せ 30 ケース バイ ケース ゲーム内全てのアタッシュケースを収集せよ 40 秘密の実績 (120p) ミッション1完了 ミッション1を難易度「ベテラン」以上で遂行せよ 30p ミッション2完了 ミッション2を難易度「ベテラン」以上で遂行せよ 30p ミッション3完了 ミッション3を難易度「ベテラン」以上で遂行せよ 15p ミッション4完了 ミッション4を難易度「ベテラン」以上で遂行せよ 15p ミッション5完了 ミッション5を難易度「ベテラン」以上で遂行せよ 15p ミッション6完了 ミッション6を難易度「ベテラン」以上で遂行せよ 15p DLC True SSC Challenger Win every stage of a ranked three round SSC Challenge match 25p Barrel SSC Challenger Destroy 500 barrels in ranked SSC Challenge matches 25p SSC Challenge Win Win a ranked SSC Challenge match 25p SSC Challenge Marksman Achieve 75% accuracy at the conclusion of a ranked three round SSC Challenge match 25p
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A3難易度変更曲一覧 BEMANIwikiの転載です。曲順は新難易度順となっています。 表にまだ表記されてない難易度変更を見つけた方はコメント欄に報告して頂けると助かります。 曲名 カテゴリ 難易度 CAN T STOP FALLIN IN LOVE -super euro version-(楽) SN 1 → 2 MOON(楽) SN 1 → 3 Star Gate Heaven(踊) SN 7 → 8 The Lonely Streets(激) 2014 10 → 11 コメント A3稼働途中削除曲一覧 曲名 カテゴリ 難易度 削除日時 すきなことだけでいいです(楽) A20 5 2022/07/25 05 00削除 すきなことだけでいいです(踊) A20 10 すきなことだけでいいです(激) A20 13 毒占欲(楽) A20 5 毒占欲(踊) A20 8 毒占欲(激) A20 11 脳漿炸裂ガール(楽) A20 6 脳漿炸裂ガール(踊) A20 10 脳漿炸裂ガール(激) A20 12 脳漿炸裂ガール(鬼) A20 14 妄想感傷代償連盟(楽) A20 4 妄想感傷代償連盟(踊) A20 9 妄想感傷代償連盟(激) A20 12 令和(楽) A20 4 2022/11/21 05 00削除 令和(踊) A20 7 令和(激) A20 11 令和(鬼) A20 18 なだめスかし Negotiation(楽) A20+ 5 2023/11/20 05 00削除 なだめスかし Negotiation(踊) A20+ 9 なだめスかし Negotiation(激) A20+ 11 なだめスかし Negotiation(鬼) A20+ 16 SHINY DAYS(楽) A20+ 4 SHINY DAYS(踊) A20+ 8 SHINY DAYS(激) A20+ 10 SHINY DAYS(鬼) A20+ 14 雑草魂なめんなよ!(楽) A20+ 5 2024/01/22 05 00削除 雑草魂なめんなよ!(踊) A20+ 8 雑草魂なめんなよ!(激) A20+ 11 思想犯(楽) A20+ 5 思想犯(踊) A20+ 10 思想犯(激) A20+ 13 スカイクラッドの観測者(楽) A20+ 6 スカイクラッドの観測者(踊) A20+ 9 スカイクラッドの観測者(激) A20+ 12 I believe what you said(楽) A20+ 4 I believe what you said(踊) A20+ 8 I believe what you said(激) A20+ 11 Realize(楽) A20+ 6 Realize(踊) A20+ 11 Realize(激) A20+ 14 Seize The Day(楽) A20+ 4 Seize The Day(踊) A20+ 7 Seize The Day(激) A20+ 10 BUTTERFLY (20th Anniversary Mix)(楽) A20 6 2024/01/22 05 00削除対応するANNIVERSARY COURSE TRIALの5コースも同時に削除 BUTTERFLY (20th Anniversary Mix)(踊) A20 10 BUTTERFLY (20th Anniversary Mix)(激) A20 12 BUTTERFLY (20th Anniversary Mix)(鬼) A20 16 CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix)(楽) A20 10 CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix)(踊) A20 13 CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix)(激) A20 16 CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix)(鬼) A20 18 HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW (20th Anniversary Mix)(楽) A20 4 HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW (20th Anniversary Mix)(踊) A20 7 HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW (20th Anniversary Mix)(激) A20 10 HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW (20th Anniversary Mix)(鬼) A20 17 LONG TRAIN RUNNIN (20th Anniversary Mix)(楽) A20 6 LONG TRAIN RUNNIN (20th Anniversary Mix)(踊) A20 9 LONG TRAIN RUNNIN (20th Anniversary Mix)(激) A20 13 LONG TRAIN RUNNIN (20th Anniversary Mix)(鬼) A20 15 SKY HIGH (20th Anniversary Mix)(楽) A20 6 SKY HIGH (20th Anniversary Mix)(踊) A20 9 SKY HIGH (20th Anniversary Mix)(激) A20 12 SKY HIGH (20th Anniversary Mix)(鬼) A20 17 恋(楽) A20+ 3 2024/03/25 05 00削除 恋(踊) A20+ 8 恋(激) A20+ 11 No Tears Left to Cry(楽) A20 5 No Tears Left to Cry(踊) A20 7 No Tears Left to Cry(激) A20 10